Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Chi tiết
bjcpp
Chi tiết
bjcpp
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. 09-11 Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Rừng Câu Đố
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.