Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
    Chi tiết bjcpp
    bjcpp Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
    Chi tiết bjcpp
    bjcpp Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
    Chi tiết bjcpp
    bjcpp Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
    Chi tiết bjcpp
    bjcpp Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.

    Vùng Đất Trò Chơi

    bjcpp

    Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. 09-11 Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Rừng Câu Đố

    Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

    Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

    mẹo qua màn game hành động

    Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

    Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

    game ZingPlay web

    game phát lại nước đi  ·  game cân bằng trình độ