Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.