11
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
11
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
11
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
11
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
01
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-10 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ngăn Kéo Trò Chơi
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.game máy bàn PC game Vinagames PC hướng dẫn chi tiết lối chơi chi tiết game