Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-10 Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Sân Chơi Trí Tuệ
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.dịch vụ VNG game đố vui cho trẻ mẫu giáo phiên bản Windows