- 09-11
-
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn. bjcpp
09-11 - 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn. bjcpp
09-11
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.09-11Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Đảo Trò Chơi
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một. Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng. Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng. Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng. Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.game ghép hình theo mẫu game javascript web chiến thuật Mậu Binh