Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
mạng xã hội Vinagames
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
654
432
200
230
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. 09-10 Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Thế Giới Câu Đố
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.thủ thuật game quà lưu niệm game tốc độ game