Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Khu Vườn Câu Đố
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.

Túi Game Nhỏ


Hộp Game Nhỏ


TOP