Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. 09-10 Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Sân Sau Giải Trí
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.game thay đồ trò chơi giải đố online game xếp gạch cổ điển