Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Xem thêmNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-11 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Vùng Đất Trò Chơi
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.game chơi cùng con nhỏ game Android iQOO game ngoại tuyến PC