20
02
11
01
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-11 Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Chợ Game Nhỏ
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.game Domino Đông Nam Á game đã kiểm chứng game ghép robot