Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
game người mới tiêu chuẩnSố nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. males
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. males
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. males
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Management
24/7 Support
------------
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Management
24/7 Support
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Management
24/7 Support
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Management
24/7 Support
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Sân Game Buổi Tối
Bãi Chơi Ảo
654
432
230
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-10 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.Bầu cua NhatVip game giả tưởng Đông Nam Á cách thắng Cờ Tướng