Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.Hỗ trợ 24/7
Hộp Game Nhỏ Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Khu Vườn Câu Đố Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. 09-10 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Trạm Dừng Giải Trí
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.thưởng thêm ZingPlay game máy bàn PC game trực tuyến nhàn rỗi