Chơi Vui Mỗi Tối
Góc Chơi Cuối Tuần
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước..
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. 09-10 Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Ngày Mới Chơi Game
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.video bản demo game game được vĩnh cửu hóa game Windows Vivaldi
Cổng Game Vui
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Cổng Game Vui
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.