| • Vùng Đất Trò Chơi | 09-09 |
| • Góc Chơi Cuối Tuần | 09-09 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-09 |
| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-09 |
| • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng | 09-09 |
| • Sổ Tay Trò Chơi | 09-09 |
| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-09 |
| • Ngày Mới Chơi Game | 09-09 |
| • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | 09-09 |

bjcpp Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất. 09-10 Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn. Rừng Câu Đố
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc. Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.game toán vui tiến lên chặt heo game nhanh iOS