Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.






Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm. 09-10 Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong. Giải Đố Thư Giãn
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau. Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu. Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu. Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.game được phòng vệ game phối hợp game giật lag phải làm sao
© Trò Chơi Mỗi Ngày Góc Giải Trí Nhẹ Giải Đố Thư GiãnHộp Game Nhỏ