Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp..
Ngồi xuống làm giảm độ giật. 09-10 Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Bạn Cùng Chơi
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.dịch vụ B52 Club Tài Xỉu thắng sản phẩm Ric Club