Sân Game Buổi Tối
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Sân Chơi Số
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Phố Trò Chơi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.game xếp bảy mảnh gỗ game canh thời gian cổng game Vinagames