Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng. Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. 09-10 Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Xứ Sở Câu Đố
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp. Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật. Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc. Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ. Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình. Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới. Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.game hỗ trợ iOS game oẳn tù tì với máy game đấu trường một chọi một