11
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
11
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
11
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
11
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
01
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. 09-10 Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Bến Game Việt
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.thương hiệu May Club phục hồi game Bầu cua Twin