Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. 09-10 Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết. Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao. Nọc hết mà chưa ai ù là hòa. Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua. Không có lá nào an toàn tuyệt đối. Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi. Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không. Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết. Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.game trực tuyến Sunwin game nhảy cao game Tết Trung Hoa
Điểm Hẹn Trò Chơi