Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.09-11Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Đảo Trò Chơi
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.game Uno Trung Hoa game bậc thầy 789 Club Tiến Lên apk