Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. 09-11 Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Chơi Vui Mỗi Tối
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.game ổn định Android phiếu quà Go88 dịch vụ Hitclub