Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-10 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.game an toàn Android sự kiện Go88 hiệu năng iOS
Sân Sau Giải Trí