Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-11 Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Túi Game Nhỏ
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.Tài Xỉu trực tuyến game PvP Việt Nam tải cài game
© Nhịp Chơi Mỗi Ngày ứng dụng Store iOS
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
