Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Góc Giải Trí Nhẹ
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Lớp Học Câu Đố
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Lối Vào Trò Chơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Sân Game Buổi Tối
Chơi Ngay Thôi
Xưởng Game Mini
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đảo Trò Chơi
Nhà Game Nhỏ Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.




Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Address:Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




