Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-10 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Bãi Chơi Ảo
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game hai người chơi game Windows trò chơi mê cung có bẫy