Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
game nối chữ thành câu
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
654
432
200
230
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. 09-10 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hành Tinh Câu Đố
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.game làm bác sĩ game XP Windows game thẻ Việt