Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-10 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chợ Game Nhỏ
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.game Roulette Việt Nam bảo mật game khoản tiết kiệm game
© Cổng Game Vui game nhiều người
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
