Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

bjcpp

Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-11 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

game di động máy tính bảng

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

game cao vượt trội

Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.bảng thành tích ZingPlay giấy phép game sản phẩm Tài Xỉu

mẹo Sâm  ·  năng lực game