Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-10 Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.game miễn phí không virus game tối ưu đường đi ngắn nhất game phối hợp Đông Nam Á
Bản quyền bjcpp Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.