Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

  • Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

    Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

  • Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

  • Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

  • Hỗ trợ

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

  • Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

Trò Chơi Thông Minh

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Túi Game Nhỏ
  • Kênh Game Rảnh
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Sân Game Buổi Tối
  • Sân Game Buổi Tối
  • Phút Giải Lao

    Kênh Game Rảnh

    Phố Trò Chơi
    • Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

      Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

      bjcpp bjcpp
    • Trò chơi

      Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

      bjcpp bjcpp
    TEL:

    Vùng Đất Trò Chơi

    Trạm Vui Chơi
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Xem thêm
    • Chơi Ngay Thôi

      Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cổng Game Vui Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Miền Trò Chơi...

    • Phòng Chơi Trực Tuyến

      Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

    • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

      Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Trạm Giải Đố Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

    • Phòng Chơi Trực Tuyến

      Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cổng Game Vui Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

    Góc Giải Trí Nhẹ!

    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp
    • bjcpp

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Kênh Game Rảnh
  • Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

    Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

    Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

      Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

    • Trò chơi Trò chơi

      Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

    • Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.

      Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

    Hỗ trợ
    bjcpp
    • Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

    • Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

    • Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    • Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

    • Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

    • Hỗ trợ

    bjcpp

    TEL:

    Tin tức

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

    /01/

    03

    bjcpp Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

  • Tin tức
  • Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
  • Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
  • MORE+
    • bjcpp Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Giới thiệu Hỗ trợ

    bjcpp

    đổi thưởng ZingPlay

    mẹo Slots

    game bán nông sản  ·  game phiêu lưu Đông Nam Á