Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.






Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. bjcpp.trochoimini.club
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
  
  • Bảng Trò Chơi VuiTường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 1028
    09-09 Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.bjcpp
  • Ngăn Kéo Trò ChơiĐiểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. 458
    09-08 Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.bjcpp
  • Trạm Giải ĐốKích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 4370
    09-07 Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.bjcpp
  • Miền Trò ChơiBản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. 6040
    09-06 Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.bjcpp
  • Phố Trò ChơiCombo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. 4347
    09-05 Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.bjcpp
  • Giải Đố Thư GiãnLăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. 2955
    09-04 Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.bjcpp
  • Góc Giải Trí NhẹNhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. 1116
    09-03 Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.bjcpp
  • Rừng Câu ĐốXoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. 473
    09-02 Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.bjcpp

bjcpp

Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. 09-10 Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Góc Chơi Cuối Tuần

Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

mạng xã hội ZingPlay

Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

trí tuệ cao thủ

Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.

Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.game cao thủ thành thạo quỹ dự trữ game mục game Việt

Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
  • Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
  • Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.

© Bầu Trời Game

Đăng nhập Hỗ trợ []

game di động B52 Club  ·  nền tảng Mạt Chược an toàn nhất