2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-10 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Lối Vào Trò Chơi
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.game Sunwin web game tiến lên cho người mới game Việt gia đình