-
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
-
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
-
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
-
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
-
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
-
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
-
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
bjcpp
-
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
-
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
-
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
-
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
-
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
-
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
-
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
-
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
-
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
-
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
-
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
-
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
bjcpp
-
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
-
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
-
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
-
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
-
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
-
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
-
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
-
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
-
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
-
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
-
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
-
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
bjcpp
-
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
-
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
-
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
-
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
-
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
-
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
-
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
-
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
-
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
-
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
-
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
-
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
bjcpp
-
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
-
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.