Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. laudantium, totam rem aperiam
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.




Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
+1 5589 55488 55s
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-10 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đảo Trò Chơi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.đổi thưởng VNG game chủ đề thành phố Bầu cua Rikvip