Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-11 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Trạm Game Nhanh
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.game tối thượng dịch vụ Vinagames sự kiện Bầu cua