


Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Trò chơi
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Thể loại






Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.09-10Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Miền Trò Chơi
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.lỗi thường gặp khi chơi bài game thử thách bản thân game bắn cá hay nhất