Ngăn Kéo Trò Chơi Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Giải Đố Thư Giãn Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chi tiếtCài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-10 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Kho Câu Đố Hay
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.game máy bàn ZingPlay game nhàn rỗi Trung Hoa tiền game