11
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
11
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
11
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
11
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
01
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. 09-10 Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Khu Vườn Câu Đố
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác. Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.game giải đố Đông Nam Á game lợi nhuận game bài Sunwin