-
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. bjcpp
09-12 - 09-12
-
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. bjcpp
09-12 - 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
- 09-12
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. bjcpp
09-12Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. bjcpp
09-12
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.09-12Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Khu Vườn Câu Đố
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.game bất khả chiến bại thương hiệu iWin game thư giãn đầu óc