Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.





Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-10 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Điểm Hẹn Trò Chơi
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.mạng xã hội Sunwin game người mới thông thường game được gợi ý